Adelszweities und ihre Liberalisierung
Samstag, Februar 11th, 2012
Seit neuestem ist es für Adeligen Ritter möglich, neben dem Adelscharakter auch seinen Spielcharakter gleichzeitig einzuloggen. Also das gleichzeitige Programmieren, wie auch zu Spielen.
Ich möchte behaupten, das ich es war, der auf der Entwicklerkonferenz 2012 zu diesem Schritt aufgerufen hat. Glücklicherweise bin ich mit dieser Forderung nicht auf taube Ohren gestoßen.
Natürlich, wie könnte mae n es anders erwarten, wurde dieses Thema im Adel heiß und teils kontrovers diskutiert. Es wurden viele, vermutlich alle Punkte angesprochen und ausgiebig debattiert, die es bei einer solchen Umsetzung bedarf.
Einerseits lädt eine solche Maßnahme gerade zu ein, den Adelscharakter zu Missbrauchen um seinen Spielercharakter etwas zustecken zu können.
Andererseits unterstehen Adelige so und so dem Adelskodex und dürfen per Definition weder Spieler, noch ihren Spielercharakteren helfen.
Es liegt auf der Hand, dass hier ein Paradigmenwechsel stattgefunden hat. Einerseits wollte man (auch aus leidvoller Erfahrung früherer Muds, die das so gehandhabt haben), diese Problematiken pauschal aus dem Wege gehen.
Andererseits sind Adelige in erster Linie Menschen, die sich Freiwillig und Altruistisch in das Spiel einbringen. Sie zu bestrafen unter der Prämisse: „Du könntest aber Mist bauen“ weder wirklich angebracht, noch nützlich.
Ich begrüße die Entscheidung der Götter ausserordentlich, und freue mich darauf, neben Calyr auch den üblichen Support geben zu können wie:
– Ich komme hier nicht weiter, hier buggt was.
– Warum geht dieser verdammte Hebel nicht!?
– Ich kann nicht mehr laufen, und da sagt etwas, dass ich schon sehr bald sehr Tod sein werde: Hilfe!
– etc. etc. etc.